オブジェクトとTransform

Unityでは基本中の基本「Object」と「Transform」についてのメモ

Transformの画像

上の図は「3DObject」で作成した「Cube」の「Transfome」の項目になります。

「Transfome」は日本語にすると「変身」となります。

要するに、オブジェクトで作成した「立方体」や「球体」を「変形」するための値なのです。

Transfomeの各設定値と説明

Position(位置) X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」

Rotation(回転) X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」

Scale(規模)  X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」

Positionはオブジェクトの位置を設定します。

Rotation(回転)はオブジェクトの回転方向を設定します

Scale(規模)はオブジェクトの大きさを設定します。