オブジェクトとTransform
Unityでは基本中の基本「Object」と「Transform」についてのメモ

上の図は「3DObject」で作成した「Cube」の「Transfome」の項目になります。
「Transfome」は日本語にすると「変身」となります。
要するに、オブジェクトで作成した「立方体」や「球体」を「変形」するための値なのです。
Transfomeの各設定値と説明
Position(位置) X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」
Rotation(回転) X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」
Scale(規模) X軸「横軸」 Y軸「高さ軸」 Z軸「奥行軸」
Positionはオブジェクトの位置を設定します。
Rotation(回転)はオブジェクトの回転方向を設定します
Scale(規模)はオブジェクトの大きさを設定します。





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